凭借其高效、协作的方法来查看开发和照明,Katana®为您提供创造性的范围和可伸缩性,以满足当今最苛刻的cg渲染项目的需求。
The Foundry Katana现在有了一个新的、现代的视口,由皮克斯的USD Hydra技术提供动力。设计用于渲染大量复杂的场景,Hydra视口是武士刀的查看器API的完美补充。现在,艺术家们可以加载巨大的场景,并通过流畅的交互来查看更大一部分的工作。为了补充这种新级别的用户体验,有一组艺术家友好的转换句柄,一个丰富的API,用于创建自定义对象绘制和操纵器。这个新的视口是游戏规则改变者,所有武士刀艺术家一直在等待有在他们的指尖。
性能改进
不管你用什么程序,你完成了多少工作总是取决于你的表现。The Foundry Katana也是一样,从《2.6》开始,团队做了大量的工作。虽然新版本的速度快了7到10倍,但武士刀3.0本身的启动和加载速度比以前的版本快1.5倍。通过对关键领域的战略调整,如CEL、OpScript和Alembic processing,总体性能也得到了改善。