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Android开发入门60个小案例源代码

Android开发入门60个小案例源代码,循序渐进,从易到难学安卓开发

2-1(Activity生命周期)

3-1(Button与点击监听器)

3-3(ImageButton图片按钮)

3-4(EditText文本编辑)

3-5(CheckBox与监听)

3-6(RadioButton与监听)

3-7(ProgressBar进度条)

3-8(SeekBar 拖动条)

3-9(Tab分页式菜单)

3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)

3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)

3-11(Dialog对话框)

3-12-5(Activity跳转与操作)

3-12-6(横竖屏切换处理)

4-3(View游戏框架)

4-4(SurfaceView游戏框架)

4-7-1(贝塞尔曲线)

4-7-2(Canvas画布)

4-8(Paint画笔)

4-9(Bitmap位图渲染与操作)

4-10(可视区域)

4-11-1(Animation动画)

4-11-2-1(动态位图)

4-11-2-2(帧动画)

4-11-2-3(剪切图动画)

4-13(操作游戏主角)

4-14-1(矩形碰撞)

4-14-2(圆形碰撞)

4-14-4(多矩形碰撞)

4-14-5(Region碰撞检测)

4-15-1(MediaPlayer音乐)

4-15-2(SoundPool音效)

4-16-1(游戏保存之SharedPreference)

4-16-2(游戏保存之Stream)

5-1(飞行射击游戏实战)

6-1(360°平滑游戏摇杆)

6-2(多触点缩放位图)

6-3(触屏手势识别)

6-4(加速度传感器)

6-5(9patch工具)]

6-6(截屏)

6-8(游戏视图与系统组件)

6-9(蓝牙对战游戏)

6-10-1(Socket协议)

6-10-2(Http协议)

6-11(本地化与国际化)

7-10-1(遍历Body)

7-10-2(Body的m_userData)

7-11(为Body施加力)

7-12(Body碰撞监听)

7-13-1(距离关节)

7-13-2(旋转关节)

7-13-3(齿轮关节)

7-13-4(滑轮关节)

7-13-5-1(通过移动关节移动Body)

7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)

7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)

7-14(AABB获取Body)

7-4(Box2d物理世界)

7-5在物理世界中添加矩形)

7-7(添加自定义多边形)

7-9(在物理世界中添加圆形)

8-1(迷宫小球)

8-2(堆房子)

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标题:《Android开发入门60个小案例源代码》
链接:https://www.lvruan.com/app/555523
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