Arnold for Maya(或MtoA)提供了一个桥梁,从Maya的标准界面Arnold渲染器。
特性
-基于图像的照明支持,包括一个最新的物理天空状态。
-交互式渲染(IPR)允许参数更改快速预览,而不中断您的工作。
-支持使用Maya流体进行体绘制。
-支持Maya Hair和nHair。
—粒子和nParticles支持,包括粒子实例。
-延迟在渲染时使用替代占位符节点创建几何体。
-生产力提升:覆盖集,holdout mattes,阴影捕手,传球,UDIM风格纹理,和任意原始数据。
-可扩展通过插件(Golaem, FumeFX Maya, Yeti,剃须和理发)。