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斗战神游戏装备强化模拟软件
BUG修复:不会出现很夸张的攻击加成以及斗志加成数值了。目前最大值应该是6.但是正常是不可能达到的。
平衡性调整:
金星出现几率下降50%。金星平均品质下降30%,不会出现一颗+10%攻击加成的变态星星了。
银星出现几率下降30%。银星平均品质下调30%。
铜星品质大幅下调。现在铜星大部分是坑爹的了。
BUG和建议欢迎反馈。
附星星平均值表:
铜平均+7.5%。银平均+14%。金平均加22%。
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铜星品质大幅下调。现在铜星大部分是坑爹的了。
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