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对于3D游戏来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多Unity3D的第三方shader编辑器:Strumpy。这个编辑器是完全可视化编辑,使用起来相对简单一点。
渲染器Shader的可视化编辑器,可视化的界面和PlayMaker,us cript用起来差不多。顶点渲染,像素渲染和光照模型渲染三种模式都支持。使用前最好对 三种类型Shader的代码写法有所了解,再使用该工具能起到事半功倍的效果。
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