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地图名称: 精灵之根1.18
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 狗尾草
支持人数: 17
更新日志
v1.18
任务
修改了开场的动画的视角;
增加了墓地的任务;
技能
重新调整了大部分技能的伤害和效果;
重做了所有技能的显示方式;
重做了精灵刺客的暗夜飘幽技能;
重做了精灵射手的聆风技能;
重做了精灵刺客的灵闪旋击技能;
重做了精灵骑士的意志之焰技能;
重做了精灵骑士的战魂技能和精锐武装触发战魂的几率;
修复了上古卷轴1的神力无双技能对建筑有效的错误;
其它
调整了游戏的难度;
重做了攻防的百分比影响;
森林左边的野怪死亡将产生尸体;
修复了破敌达到3500时候木材奖励数值的错误;
为英雄的属性面板更换了新的图标;
丛林巨兽将不再掉落重生十字章;
更改丛林巨兽的护甲类型为英雄型护甲;
修改了击杀怪物的金钱和木材奖励;
现在每波刷兵的数量是随机的,而不再是固定的了;
扩大了骷髅军结界的范围;