2023-12-19 分类:未分类
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英雄争霸部落与联盟,是一张魔兽争霸类dota地图。与dota不同的是,英雄争霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法术能量、佣兵等)。与dota类似的是,英雄争霸也采用传统的MOBA角色扮演模式,即玩家选择一个英雄,通过击杀小兵或英雄来提升等级并通过推塔获得胜利。与dota相同的是,英雄争霸也采用三条路线,地形与dota十分类似。(作者正在试图脱离传统的战斗方式、创造一个新的对抗模式。。。在将来。。。)
-环境:
英雄争霸由出色的作者德堪制作,因此在地形环境方面远远超过任何一张类dota地图。玩家在游戏中不难发现,英雄争霸对细节方面格外重视,从补刀音效,到伤害文字、再到地面的风吹草动水面倒影都能看出英雄争霸在环境方面的精致。与lol类似的是在防御塔攻击敌人的时候还会显示攻击目标指针。
-英雄:
目前为止英雄争霸有36个独特的英雄,其中包括6个dota里的英雄和2个lol里的英雄,一些英雄具有天赋技能,所有的英雄技能几乎都继承法术能量的加成,这意味着游戏后期不再只是物理dps的天下。部分物理输出英雄还具有能够继承攻击力伤害的技能,他们的攻击力能够使得他们在施放技能的同时造成更大的伤害。由技能大师德堪设计的英雄技能简直是空前绝后,每一个技能动作和特效在魔兽争霸经典的模型下演绎的美轮美奂。
英雄不再束缚于物理dps,法术dps将是一个新时代,英雄争霸里各类拥有强大技能的法师在后期能够统治整个战场。
-道具:
在英雄争霸里,不在束缚于魔兽引擎中的法球效果限制,这意味着你能够一边享受吸血效果的同时一边使用雷神之锤收割兵线。如果一个吸血面具的效果是5%那么两个将会是10%....3个..4个......... 如果你携带5个爆击概率加20%的道具那么你的剑圣将是刀刀跳>
劈。。。当然你不会这么做,因为你还需要bkb、假腿、A杖、刷新、狂战大雷锤呢。。。。
值得一提的是,英雄争霸里的爆击机制不同,英雄默认1.5倍的爆击,0%的爆击几率。爆击几率可以通过物品或者技能获得。爆击几率线性叠加。爆击倍数也可以通过道具或者技能或者,比如卡迦长笛便是能将英雄的爆击伤害从1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆击概率。当然也有相对应的防具,能在3秒内免疫任何爆击,即在这三秒内敌人砍你砍不出爆击、还有能够在n秒内免疫任何减甲效果。。。等等。。而且,爆击的数字特效还很赞呢。。
对于法师的道具,有增加法术能量、法术爆击、法术吸血、法术抵挡、净魂之笼等等。。法术能量在技能面板中都有相应的数字提示,在技能栏中有标明该技能伤害附加的法术能量倍数。比如[+1.5]表示该技能的额外伤害为 :法术能量*1.5。在法术能量中还有一项特殊的道具:咒文之章,该道具的一个唯一被动技能是附加25%的法术能量,表示技能会附加(技能基础伤害)*25%的额外伤害,此公式也试用于召唤生物的属性。比如召唤一只生物,每点法术能量增加1点生命值,并且你拥有200点法术能量和+25%的法术能量。那么该召唤生物的额外生命值是200*1+200*25%=250点。因为法术能量有两个属性,一项是数值,另一项是百分比,额外总伤害=数值*比例倍数+基础伤害*百分比。法术抵挡同理。
晕锤有击晕特效、减速道具有减速特效。。等等、、、、
-商店
所有商店集成在一个商店按钮中,可以点击不同的分类进行购买不同的物品,比如”武器类“、”鞋类“、”防具类“、“法术类”等等。每一个需要合成的物品都写着详细的地址和介绍。法术类有提供增加法术能量的道具。这个系统是专门为新人制作的,因为这样能够让新人更加方便找到道具。当然,如果你是很熟练很熟练的老玩家,也许会觉得这样麻烦,你可打开经典的商店视图,通过点击各个商店的人物进行购买。
-佣兵
杀死一个英雄获得2点木材,木材能够在家里的商店购买佣兵,佣兵不属于玩家控制,而是属于联盟或者部落。佣兵将会在下一波出兵的时候作为兵线加入战场,后期佣兵对于推高地的帮助是非常大的。
-伤害文字
各种伤害用滑动跳跃的
字幕显示出来,红色为普通攻击,蓝色为法术伤害,橙色为神圣伤害,绿色为技能中的物理伤害,带+号的绿色为物品附加的攻击时的普通伤害,带+号的粉红色为技能附加的攻击时的普通伤害
-排行榜
在排行榜上会显示队友的技能图标以及cd时间,在多面板上,还可以显示英雄的具体信息,如移动速度、爆击概率、技能等级与cd,点击别人英雄也可以显示相应的信息(看不见敌人的cd等级)输入is指令可以显示/取消右上角多面板的显示(默认是开启的),玩家1也可以在输入模式的时候在模式字符串后加is来对所有玩家关闭这个多面板显示功能(因为多面板显示占用视觉空间,会遮住部分战斗区域或技能介绍区域)
-roshan的庇护
在联盟或者部落的远古野怪的位置有两个火焰roshan(地狱火模型)击杀火焰roshan的英雄会获得roshan的庇护buff(类似lol里的远古魔像),该效果能增加英雄每秒10点魔法回复和法术能量以及法术抵挡。当英雄死亡时该效果会被击杀的英雄获得。
-龙龟
野区的终极boss,隔10分钟复活一次,击杀后获得重生十字章。(类似dota的roshan)。龙龟每隔3分钟提升10点全属性,龙龟拥有法术反弹技能,龙龟属于英雄。
更新内容:
1.新增英雄 dota司夜刺客
2.新增英雄 dota先知
3.新增英雄 LOL无极剑圣易大师
4.新增英雄 dota地穴编织者
5.重写了排行榜,现在可以显示物品和暗图标和法术能量,优化大量代码、按ESC可以开关排行榜
6.更改了部落的地形环境和种族(娜迦变为暗夜精灵)
7.微调伤害
字体,看得更清楚
8.大量已知bug修正
9.dota酒馆和lol酒馆不再需要输入AP才可以选择
10.修复测试模式下killall会杀死工程商店的bug
11.修复测试模式下move指令无效的bug
12.新增一个路边商店并显示路边商店图标
13.修正AI机枪守卫会对凤凰蛋使用大招的bug
14.优化AI卡尔、现在天火更准确了
15.修正投石车摧毁建筑物后会停止的bug
16.佣兵会优先攻击建筑物而不会被英雄牵引
17.重写助攻金钱机制,不会因助攻玩家过多导致助攻金钱过分减少,现在击杀英雄和助攻都会有金钱声音
18.优化冰火双刃、沸血之矛、标枪的附加伤害代码
19.修正伤害文字大小上限
20.微调玩家11的颜色,更能看清楚
21.增加防偷塔机制
22.新增护甲系统
23.修正精英弓箭手会被某些技能影响到的bug
24.降低了佣兵的奖励金钱
物品
1.新增物品:大天使之杖、魔宗利刃、Eul的神圣法杖、达贡之神力lv1\2\3\4\5、暴烈女郎
2.拉比克的暗影披风范围法抗效果(+100+15%)降低至+90+12%
3.修正一些文字提示错误
4.绿魂、斩魂的减速效果需要伤害大于0时才可触发
5.绿魂减速持续时间(2s)增加至2.5s
6.重创之刃、毁灭之刃不再是法球和攻击特效,不冲突。
7.斩魂移动速度(10%)提升至16%
8.勇气光环和火焰风衣的减甲效果对机械类无效
9.修正吸血视觉效果有时会重复的bug
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标题:《英雄争霸-部落与联盟 3.0.5》
链接:
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