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Spherical Mapping Corrector是一个不可缺少Adobe Photoshop滤镜插件,通过适当地扭曲纹理补偿3D球极失真。当突出的矩形纹理上使用传统球面映射球体坐标,失真或捏发生在两极其中纹理必须来的一个点。给出的不同拓扑的平面和球体,就不可能避免这一点,或任何种类的失真。然而,通过使用球面映射校正扭曲纹理映射,有可能最小化,甚至补偿极性畸变。
Spherical Mapping Corrector不提供任何控制措施;它只是执行使用您所选择的插值方法所要求的畸变。是指主要为矩形纹理,但可以任何尺寸的图像上的工作。