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LayaAir HTML5引擎,HTML5引擎性能之王,支持Canvas与WebGL模式自动切换,已裸跑上线大型HTML5游戏,支持打包APP(IOS\Android)。
支持AS3、Types cript、Javas cript三种开发语言,适用程序员更广泛;
支持2D、3D、VR产品开发,支持动画、UI、粒子、骨骼、物理等系统,支持引擎扩展与分包;
除LayaAir IDE外,支持Flash Builder、FlashDevelop、WebStorm、vs code、DragonBones等第三方工具进行开发;
核心库100K左右,适用游戏、广告、营销、应用、教育等众多领域
多语言支持
支持AS3、Types cript、Javas cript三种语言开发HTML5
适用领域广
核心库100K左右,适用游戏、广告、营销、应用、教育等领域
极致性能
唯一拥有大型游戏线上产品(裸跑)案例的HTML5引擎
功能强大
支持2D\3D、动画、UI、粒子、骨骼、物理等,支持引擎扩展与分包
LayaAir 0.9.6 最新日志:
新增TimeLine实现,可以作更为丰富的时间轴动画
调整callLater和Timer的顺序,先执行timer,再执行callLater 【感谢:虎皮猫大人】
优化T>
imer性能,提高并发Timer的性能
分离事件和渲染逻辑,防止意外的bug
Tween默认加入对象池管理,最大程度利用对象
Input添加最大输入字符限制接口
优化引擎,修改WebGl报错,性能得到提升 【感谢:奇奇】
统计信息增加更多信息的统计,方便排查性能问题
View去掉默认的mouseenable=false
增加cacheAs属性,除了包含cacheAsBitmap功能外,增加了renderTarget类型
增加位图字体根据设置字体大小进行缩放的功能
修复拖动stop时会拖出限制区域区域的bug 【感谢:Mr right】
修复输入框不能手动选中的bug
修复重设窗口大小时,不能repaint的问题
修复added事件和display事件顺序不对的bug
修复display事件在重复添加到显示列表中时会重复派发的bug 【感谢:JAyDeN】
修复on监听在某些时候未能正确打开mouseenable的bug
修复HTML文本对齐显示问题
修复webGL模式下设置Text的alpha无效 【感谢:木乃伊】
已知问题:
WebGL模式Graphics的drawPath无法正常工作
Webgl描边滤镜无法正常工作
BlendMode不能正常工作
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标题:《LayaAir HTML5引擎 0.9.7 JS/TS/AS版 - 裸跑性能媲美APP》
链接:
https://www.lvruan.com/app/151557
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