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Solid Angle Cinema4D To Arnold是为Cinema4D R17设计的一种先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器的长篇动画和视觉效果的要求。最初与索尼影业联合Imageworks现在主要渲染器,阿诺德在全世界超过300工作室包括ILM,Framestore,MPC,轧机和Digic图片。阿诺德是主要渲染器在几十个电影怪兽屋和多云的肉丸环太平洋地区和重力的机会。可以作为一个独立的渲染器在Linux、Windows和Mac OS X,和玛雅人可以通过插件,低对比度图象,胡迪尼和武士刀。
Arnold是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,可满足动画和视觉效果的需求。Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是他们的主要渲染器,在全球超过300家工作室中使用,包括ILM、Framestore、MPC、The Mill和Digic Pictures。阿诺德是《怪物屋》、《乌云背后》、《环太平洋》和《地心引力》等几十部电影的主要渲染人。它可以作为一个独立的渲染器在Linux, Windows和Mac OS X上,插件为Maya, 3ds Max, Houdini, CINEMA 4D, Katana和Softimage。