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Project64 V1.6 Plus 汉化版

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Project64是Nintendo64机种模拟器的先驱~它的作者之一的Zilmar更是N64模拟器插件系统ZilmarSpec规范的制定者。此次1.6版本是上次Sp1补丁包后两年的再次更新。作者似乎没有更多的精力去重写某些代码了只是对1.5Sp1的问题进行了修复并添加了一个基于DirectX8Api的新图形插件~不过从Zelda传说的菜单画面不再发生长时间的延迟看Pj64似乎已经支持了N64的FrameBuffer的模拟^_^此外借助新的Dx8Api某些游戏的动态模糊效果也得以完美再现~
Project64Plus!系列只是作为官方的补充而制作的集成中文包,收集了很多优秀的第三方插件~它们包括强大的OpenGLApi图形插件glN64、基于DirectX9.0c的Direct64和支持读取自己制作的外部增强纹理的Rice'sVideoPlugin~声音插件我们添加了由Azimer独家为我们提供的Azimer'sHLEAudio0.55.1Alpha~(官方仅发布到0.4版本)^_^输入插件替换掉了pj64官方的N-RageDInput8为更新的1.83版本(感谢雅枫帮忙处理了该死的配置文件无法载入的汉化Bug)

少量问题说明:
1.出现内存分配错误:一般是由于3721和早期版本的金山毒霸造成的~请卸载它们即可解决问题。
2.使用direct64和Jabo'sD3D81.6时出现大量纹理丢失的问题:这可能是您的显卡过于古老对directX8/9的Api无法完整支持出现的问题。我们建议您尽量使用比较低版本的驱动(N卡的话如果你还是TNT2/GF2的话用44.03比较好~)

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标题:《Project64 V1.6 Plus 汉化版》
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