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1。飞机的定义:
口------>飞机的头
口口口口口
口
口口口
飞机的头可能时超上,下,左,右;
玩法:
1。屏幕左边为自己的三架飞机,屏幕右边为敌人的三架飞机,均为自动生成。
三架飞机不可重叠,但可以挨着摆放;
2。自己的飞机布局直接显示,敌人的飞机布局隐藏;
3。打中飞机的头时飞机被击落(标记为Y),打中身体飞机被击伤(标记为o),打空标记为X;
4。用鼠标左键点击右侧大方格中的小单元格,即表示对该点实施打击。根据自己的打击结果来推理敌人的飞机布局情况;
5。只有打中飞机的头部,飞机才能被击落;
6。最先击落3架飞机者获胜。
本游戏的DOS版2002年2月即已完成,由于操作系统兼容性问题,以后就一直想做一个WINDOWS版的,由于很多的因素,耽搁了。今年,2005年元旦,闲着没事,3天埋头苦干,终于把它完成了。游戏中对算法进行了很多的优化,并可适时回溯,完美实现了计算机的智能推理。
游戏每局开始有些慢,是由于计算机在自动初始化双方的飞机,请稍等一会,好的算法我还没想好(DOS下却特别快)。
游戏未做任何限制,欢迎拷贝传播,并诚征源代码转让!
空中霸王 2005
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