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孢子MOD制作工具SporeModder+blender插件包,支持转化RASTER-DDS,GMDL,GMSH,RW4导入blender,附赠blender插件包可转化几乎所有孢子支持的3d模型包括动态组件模型,以及导入动画。
Tisp:
SporeModder需要JDK支持。最新版SporeModder1.1.1版对应JDK1.8。
sporemodder的解包内容是以“project”形式存储的,在file——open project 可以打开已经存在的project,左上角有4个图标从左到右分别是 打包并执行游戏,打包,执行游戏和解包.package文件,在第一栏右侧点选带"…"的按钮浏览文件夹找到任意.package文件(推荐选择spore_ep1_data.package),然后点选下面的每一个选项,最后单击accept,如果projectpath参数设置正确就会创建一个project文件夹并解压缩package内容进入文件夹中,但是并不会更新自带的字典,在sporemaster中的字典文件格式也通用于sporemodder,只需要找到sporemaster文件并复制内容粘贴到reg_file.txt以及reg_property.txt尾部即可使用。
解包的project中的文件可以直接查看(文本,如果是.dds,.png则会显示图片),对于effdir效果目录文件则会进步解压缩并显示为>