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GMH2.6 for Maya是针对于3dmax maya用户打造的一款多边形头发插件,软件提供了不同人物、动物的毛发样式,您可以根据设计的动画角色选择合理的毛发插件提供了实用的参数,并与数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,可以生成高质量、真实的毛委效果,是您设计各类人物、动物模型的好帮手。完全兼容maya 2011、2012等版本!其功能强大全面,结构明晰,操作简单而便捷,特点明显。使用起来十分高效,更加人性化,非常实用。
软件特色功能:
支持多模式的烘焙效果:阴影效果、高光特效、贴图效果、法线贴图、aipha贴图、漫画反射贴图
支持文理尺寸设计:倒置贴图效果、贴图渲染的高度以及宽度
采样质量:射线距离、采样质量、过滤器大小
功能包括选择生成多边形头发带,用于下一代游戏和烤头发到多边形平面上的纹理。
同时展出的是一个物料经理的应用多个着色器头发几何和选择导出OBJ或FBX格式的头发曲线或多边形网格。
更新日志:
发型转多边形或曲线,不但可以保存到 obj,也可以导出到 fbx
增加烘焙功能,把发型纹理直接烘焙进转变后的多边形上