2023-12-19 分类:未分类
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怀念一下这个当年的超级工具,正是他带我走进了技术的门槛。我还记得曾经在一台286的机器上用它修改出了25000字/分钟的打字速度。值得一提的是,这个DOS下的修改工具当时已经提供了修改游戏速度的功能,和变速齿轮一样可以加快或者减慢游戏的速度。完全不需要安装,DOS 版只需把所有文件拷贝到 C:\FPE 下 就可以使用,Windows 版需要再运行一下 SETPATH.EXE ,程序会自动替您设定各项参数,按一下回车键即完成设定。纯DOS下执行FPE.BAT即可加载FPE,Windows下运行FPE95.COM即可启动 FPE。游戏修改大师-整人专家 5.11 完全解密版使用说明
本 FPE 5.11 解密版是笔者所见到的版本中最好的,它完全不需要安装,
DOS 版只需把所有文件拷贝到 C:\FPE 下 就可以使用,Windows 版需要再运行
一下 SETPATH.EXE ,程序会自动替您设定各项参数,按一下回车键即完成设定。
如果您想在另外的子目录中使用 FPE 或是发现程序的设定有误,也可以手动设定。
祝您使用愉快!
另:据说 FPE 6.0 已完成 50% ,敬请期待我的大作:FPE 6.0 解密版!
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; Fatty
以下是 FPE 5.11 说明中的部分内容。
FPE 5.11 新增或修改的功能:
1.FPE DOS 下支援 WIN95 OSR2 的 FAT32. 不会再有 Your config changed..
的烦恼. (当然不会再有,这是解密版嘛!)
2.Windows 3.1/Windows 95 下有储存修改纪录的功能.
3.Windows 3.1/Windows 95 下预设会自动锁定.
4.DOS 下增加 [F10] 离开 FPE, 避免和一些
模拟器冲突.
如果你在 win3.1/95 下, 为了避免每次都得重找修改目标的麻烦, 可以把红棒
移到表格内, 然后以 [F1]/[F2] 来读取或储存这些位址. 不过在 Win95 下,
笔者强烈建议你不要储存只有一个位址的表格, 因为下次读出来往往就不是这
个位址了, 那就会改错地方了. 这个功能最好使用于找到很多的位址上. 你储
存表格后, 下次可以只找到第一个目标位址, 然后读入纪录, FPE 5.11 会以
"Use offset?" 询问你是否使用和第一个位址的相对偏移, 你回答 "Y" 时,
FPE 5.11 会自动根据第一个位址来计算其他位址的正确值, 这样很可能就都会
对了, 不过记得你必须先自行找到第一个目标的位址, 把它纪录到表格, 才能
使用此功能.
预告:
目前 FPE 的作者正在以 Borland C++ Builder 全部重新改写 FPE 6.0, FPE 6.0
将有全新更方便漂亮的图形介面, 而且加入抓取 Direct X 5.0 游戏画面及超强的
呼叫功能(以前以 [Alt]+[TAB] 不能呼叫 FPE 的游戏现在都可以呼叫出来了),
而且能够分析每一个程序的 4GB 虚拟记忆体, 每次储存修改纪录后都能正确的
读回来, 不用使用像 FPE 5.11 相对偏移的方式. FPE 6.0 也有较高的优先权,
可以避免像以 FPE 5.0 修改 Diablo 连线多人游戏时那种抢不到 CPU 资源的
慢速搜寻. 目前完成度 50%, 敬请期待. >
标题:《FPE 5.11》
链接:
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