MultiScatter是一个3ds max插件,它与V-Ray, Mental Ray, Corona和Octane渲染系统一起工作。在这个插件的帮助下,可以轻松快速地用大量的对象创建复杂的场景。
MultiScatter最令人兴奋的特性是在渲染前快速生成对象数组。这50万个对象是在渲染前的2秒内创建的。另一个突出的MultiScatter能力是上传和下载从VRayProxy内存如果需要(如有必要)。这允许在不丢失生产力和RAM容量的情况下应用多边形模型。
动画对象支持和动画VRayProxy支持允许创建大量的动画对象。现在使用MultiScatter可以创建整个被风吹动的森林。