作为世界上最受欢迎的基于物理的渲染器之一,V-Ray每天都被世界各地的顶级设计工作室、建筑公司、广告公司和视觉效果公司使用。Chaos Group还注意到,这些公司中有许多迅速采用了虚幻引擎来创建交互式或沉浸式体验,因此对他们来说,为虚幻制作V-Ray是一个合乎逻辑的步骤。
V-Ray for Unreal是将V-Ray场景直接导入虚幻编辑器的最快、最简单的方法。它允许你渲染光线跟踪,使用V-Ray直接在虚幻逼真的图像。
真实的真实感渲染直接从虚幻
当你用V-Ray为Unreal渲染时,你会得到与V-Ray相同的真实感效果。V-Ray充分利用了gpu和cpu的综合能力来进行超高速光线跟踪。
使用您已经知道的内容创建工作流
用V-Ray和你最喜欢的3D应用程序(3ds Max, Maya和SketchUp)创建你的场景。然后,从主机应用程序中导出V-Ray场景,并使用V-Ray for Unreal导入它。
智能翻译材料和灯光
当你导入场景时,V-Ray for Unreal会自动将你的材质和灯光转换为实时的UE工作流等效物。同时,您的原始材料保持与它们的实时版本的连接,并在您准备渲染时被调用。
你通往虚拟现实的大门
一旦你的V-Ray场景被导入,你就可以充分利用虚幻编辑器中的VR功能了。V-Ray for Unreal使创建高质量的沉浸式VR变得快速和容易。