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NVIDIA OpenGL 3.1 驱动

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 Khronos Group宣布OpenGL 3.1规范的同时,NVIDIA就放出了对应的新款驱动程序,且全面支持各款Windows和Linux操作系统。


NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动版本号182.47,支持Windows XP/Vista 32/64-bit,Linux驱动版本号180.37.04,支持Linux 32/64-bit、Solaris、FreeBSD。


该驱动支持最新的OpenGL 3.1规范和GLSL 1.40着色语言,也继续完整支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,但暂时缺失GLSL 1.40里的std140、column_major、row_major,同时BindBufferRange() API会忽视<offset>和<size>参数,也就是BindBufferRange()和BindBufferBase()是等价的。


驱动新增扩展:


OpenGL 2.1:


ARB_vertex_array_object
ARB_framebuffer_object
ARB_half_float_vertex


OpenGL 3.0:


WGL_create_context
GLX_create_context
ARB_draw_instanced
ARB_geometry_shader4
ARB_texture_buffer_object


OpenGL 3.1:


ARB_compatibility
ARB_copy_buffer


支持显卡型号:


● Quadro FX 370/5>

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标题:《NVIDIA OpenGL 3.1 驱动》
链接:https://www.lvruan.com/app/44663
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