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Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,游戏引擎Unity3D完全纳入统一的综合开发环境。这种紧密集成允许直接编辑您坐上那将能释放游戏一切。一个简单的编辑,视觉,直观性使得游戏设计简直高兴。
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网络上的3D应用,除了游戏之外,目前比较有前景的是3D虚拟社区,此外还有一些3D场景的虚拟展示。作为一个从3D游戏引擎发展起来的软件(其实它目前还只是个游戏引擎而不是通用软件),用Unity 3D做这些事情自然是举重若轻。一些用Flash开发需要“高高手”才能完成的项目,用Unity 3D只要稍微设置一下,加一点控制脚本就能轻松完成,而运行速度方面Flash根本不在一个数量级。而它的web player插件也只有4M多一点点,和Flash Player差不多