生产级的本地解决方案适合所有玛雅版本,Multiverse Pro For Maya具有一个非破坏性的工作流,是完全渲染不可知的。在您的管道中的Maya⇆dcc之间的互操作枢纽。
易于使用的设计思想,使任何人非破坏性的作者,布局和lookdev任何场景分层美元资产,构成,覆盖。基于hydra的视图预览和回放。玛雅,胡迪尼或其他DCC应用程序或游戏引擎之间的互操作。统一的程序渲染工作流与低TTFP的所有主要渲染引擎。
由一个新的端到端多线程架构提供动力,从场景构建到最终渲染。旨在在紧迫的工作期限和预算下为美工提供一个简单而合理的工作流程。具有清晰、深思熟虑和令人愉快的UI和UX。可以在任何规模的生产环境中部署,使用和集成一个新的Python API,抽象了大量的USD API。