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TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具 PVR格式的图片在IOS设备上是很常见的格式,因为IOS设备上通常使用的是PowerVR显示芯片,而PVR格式的图片可以被此种芯片直接加载,速度很快。而PVR.CCZ的图片全称是:Compressed PVR,即是PVR图片的压缩版。所以处理软件和PVR是同一种。
我们要使用的工具是TexturePacker。这是一款在做IOS应用开发很常见的软件,完整版本要付费,不过我们只需要免费版就能完成大部分工作了。
发现TexturePacker确实是一个很好用的图片工具,一开始我下载的版本打开之后崩溃了,不过没想到的是作者1天之后就更新了一个
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有创造自己的精灵表3简单的步骤:
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TexturePacker帮助你减少内存的使用,提高游戏的性能
为获得最佳性能,直接出口到你的目标系统的图像格式如PVR,高速铁路和其他人。
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