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OSGExp_实现MAX文件转换为OSG文件

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可从3dsMax导出成OSG格式!OSGExp0.9.8Install.exe


从3dMax导出OSG使用的.ive或者.osg,以前一直使用的方法是先导出3ds格式,然后用OSG自带的命令osgconv,但最近建的模型可能比较复杂,结果导出的模型有了一些小问题,于是乎,听说了OSGExp。安装步骤如下:


安装方法:


1.下载OSGExp(包含OSGExp1.0.2.zip 和OSGExp1.0.2Install_win32.exe ),地址http://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/files/OpenSceneGraph%20Max%20Exporter/1.0.2/


2.安装OSGExp1.0.2Install_win32.exe (32位),解压缩OSGExp1.0.2.zip ,二者均放置到OSG文件夹里;


3.设置环境变量MAXSDK,指向第1步的maxsdk文件夹;


4.在VS中打开OSGExp\VisualStudio\OSGExp.dsw,选择release模式,在工具-选项-项目和解决方案-VC++目录中设置可包含文件和库文件的目录,即maxsdk\lib和\include,然后编译里边的三个工程,;


5.再环境路径中添加以下路径:


     <OSG>\OpenThreads\bin\win32


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标题:《OSGExp_实现MAX文件转换为OSG文件》
链接:https://www.lvruan.com/app/98791
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